Flèches sur barre de position : ±2s (vocalisé uniquement sur action manuelle)
Flèches sur barre de vitesse : ±10%
Alt+P : Annoncer position actuelle
Ctrl+B : Marquer temps de début
Ctrl+E : Marquer temps de fin
Ctrl+A : Ajouter détection au temps actuel
Ctrl+Z : Annuler la dernière action (ajout / suppression / modification)
Ctrl+S : Sauvegarder (télécharge le fichier timecodes)
Ctrl+- / Ctrl++ : Vitesse -10% / +10%
Ctrl+0 : Vitesse normale (100%)
⚠️ NVDA : Passez en mode formulaire (Entrée ou Insert+Espace) sur un contrôle.
Naviguez avec la touche H (headings).
🎮 Manette Xbox
Non connectée — branchez votre manette
▶ Début : non défini◼ Fin : non défini
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Boutons faciaux (ABXY)ALecture / Pause — démarre ou met en pause l'audio à la position actuelleBAnnuler la dernière action (Undo) — supprime le dernier ajout ou la dernière suppression de détectionXPré-écoute : lance la lecture depuis 2 secondes avant le marqueur début, sans s'arrêter (pour entendre le contexte avant le mot)Y (appui court)Lecture du segment délimité par les marqueurs début et fin — s'arrête automatiquement à la fin du segment et met l'audio en pause. Nécessite que les deux marqueurs soient définis.Y (appui long, 0.5s)Si le curseur de lecture est dans la fenêtre d'un timecode déjà validé (liste des détections), ouvre un menu : Écouter / Effacer / Convertir / Éditer (autre). Sans rapport avec les marqueurs début/fin (LS/RS) — agit sur un timecode existant.Gâchettes (LT / RT)LT (L2)Sauter au mot-commande précédent dans la liste des détections — repositionne le curseur sur son début et lance la lecture immédiatement. Annonce le mot, son numéro et sa position.RT (R2)Sauter au mot-commande suivant dans la liste des détections — repositionne le curseur sur son début et lance la lecture immédiatement. Annonce le mot, son numéro et sa position.Boutons de tranche (LB / RB)LB (L1)Aller au marqueur début — déplace le curseur exactement sur la position du marqueur début sans lancer la lectureRB (R1)Aller au marqueur fin — déplace le curseur exactement sur la position du marqueur fin sans lancer la lectureBoutons Menu / BackMenu (Start)Annoncer la position actuelle — lit à voix haute via NVDA le temps exact en minutes et secondes ainsi qu'en secondes décimalesSticks enfoncés (LS3 / RS3)LS enfoncé (LS3)Poser le marqueur début au temps actuel — mémorise la position courante comme point de départ du segment à annoter. Annonce la valeur définie.RS enfoncé (RS3)Poser le marqueur fin au temps actuel — mémorise la position courante comme point de fin du segment. Annonce la valeur définie.Croix directionnelle (D-pad)Croix ↑Retourner au tout début de l'audio (position 0:00)Croix ↓Aller à la toute fin de l'audio (dernière demi-seconde)Croix ←Reculer de 5 secondes — se répète automatiquement si maintenu appuyé (intervalle 350 ms)Croix →Avancer de 5 secondes — se répète automatiquement si maintenu appuyé (intervalle 350 ms)Stick gauche — navigation fine (LS)LS ←Reculer de 0.1 seconde (précision au dixième) — se répète si maintenu, idéal pour se caler sur un motLS →Avancer de 0.1 seconde — se répète si maintenuLS ↑Reculer de 1 seconde — se répète si maintenu, pour des déplacements rapidesLS ↓Avancer de 1 seconde — se répète si maintenuStick droit — ajouter une commande (RS)⚠ Les quatre directions nécessitent que les deux marqueurs (début et fin) soient définis au préalable. L'ajout se fait avec un anti-rebond de 700 ms pour éviter les doubles entrées.RS ↑Ajouter la commande Spécial entre les marqueursRS →Ajouter la commande Move entre les marqueursRS ↓Ajouter la commande Action entre les marqueursRS ←Ajouter la commande Défense entre les marqueurs
1. Charger un projet
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Audio original + bips générés en temps réel depuis les détections actuelles.
Les bips se mettent à jour automatiquement après chaque modification.
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0:00 / 0:00
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